Heyho an alle
Ich denke GE würde spannender/actionreicher werden, wenn man das folgende Feature integriert:
Planeten belagern/besetzen. Ich stelle mir das so vor:
Man kann seine (Kampf-)Flotte im Orbit eines anderen Spielers stationieren, der maximal 25% weniger als die eigenen Gesamtpunkte hat oder mehr Gesamtpunkte als man selber hat.
-> Ein Spieler mit 1 Mio Gesamtpunkten könnte also Spieler mit 750.000+ Gesamtpunkten belagern
Macht man dies, so bekommt man 5% der auf dem Planeten produzierten Rohstoffe automatisch auf den Startplaneten der (Kampf-)Flotte gezahlt.
Wichtig dabei: Hat der zu besetzende Spieler selber Schiffe/Verteidigung kommt es
nicht zum Kampf, man muss nur theoretisch stärker sein als die dort vorhandene Flotte/Verteidigung. Der Spieler lässt sogesehen die Belagerung geschehen.
Ist die eigene Flotte schwächer als die auf dem Planeten stationierten Schiffe/Deff kehrt die Flotte kampflos zum Planeten zurück.
Dementsprechend kommt es auch nicht zum Kampf wenn der belagerte Spieler einzelne Schiffe/Verteidigung produziert.
Dafür gibt es auf der Übersichtsseite einen neuen Unterpunkt "Belagerungen" (also so wie Gebäude/Forschungen/Flotten...)
Für den belagerten Spieler sieht das dann ungefähr so aus:
- (Flugzeit) Eine Flotte (Tooltipp mit Stärke/Anzahl) vom Planeten (XX:YY:ZZ) des Spielers ABC fliegt zu deinem Planeten AA:BB:CC um ihn zu belagern
- Eine Flotte (Tooltipp) vom Planeten (XX:YY:ZZ) des Spielers ABC belagert deinen Planeten AA:BB:CC [Flotte angreifen]
Für den belagernden Spieler sieht das auf der Übersichtsseite so aus:
- (Flugzeit) Deine Flotte (Tooltipp) vom Planeten (XX:YY:ZZ) fliegt zum Planeten (AA:BB:CC) des Spielers DEF um ihn zu belagern [Flotte zurückziehen]
- Deine Flotte (Tooltipp) vom Planeten (XX:YY:ZZ) belagert den Planeten (AA:BB:CC) des Spielers DEF [Rückzug] [Planeten angreifen]
Der belagernde Spieler hat zudem die Möglichkeit den Planeten jederzeit mit seiner im Orbit stationierten Flotte oder mit einer anderen Flotte anzugreifen. Das ermöglicht es zum Beispiel vor einem Angriff die Flotte im Orbit des Planeten zu stationieren und dann anzugreifen. So spart man sich z.B. eine Kolo.
Die Flugzeit vom Orbit zum Planeten ist um 5% kürzer als die Flugzeit vom gleichen System aus.
Der Treibstoff für eine Belagerung ist 10x höher als für einen Transportflug zum zu belagernden Planeten benötigt würde (denn man braucht ja auch genug Treibstoff um die Schiffe im Orbit zu halten)
Prinzipiell kann eine Belagerung unendlich lange aufrecht erhalten werden.
Der belagerte Spieler kann nach wie vor unbegrenzt Flotten hin- und her stationieren/schicken, der einzige direkte Nachteil der ihm aus der Belagerung entsteht sind die 5% abgezogenen Ress.
Das ermöglicht es ihm z.B. seine Hauptflotte zum belagerten Planeten zu stationieren und dann ebenfalls mit aller Härte anzugreifen (denn auch für ihn gelten die verkürzten Flugzeiten in den Orbit vom Planeten aus).
Ein solcher Angriff ist natürlich auch im AKS möglich.
-> Zusätzlich wird Allianzmitgliedern unter dem Punkt Belagerungen angezeigt
- Eine Flotte (Tooltipp) des Spielers ABC belagert den Planeten (XX:YY:ZZ) deines Allianzmitglieds ERT [Flotte angreifen]
So können sich Ally-Mitglieder schnell untereinander helfen, auch wenn vll. jemand gerade offline ist und in dieser Zeit belagert wird weil er z.B. gesavt hat.
Natürlich bekommt der belagernde Spieler auf seiner Übersichtsseite Bescheid das seine belagernde Flotte angegriffen wird.
- (Flugzeit) Eine Angriffsflotte (Tooltipp) vom Planeten FF:GG:HH des Spielers FGH fliegt zu deiner belagernden Flotte im Orbit um den Planeten (AA:BB:CC).
Auf der Sternenkarte wird hinter einem Planeten angezeigt ob der Planet gerade belagert wird und wenn ja von wem. Auch wild fremde Spieler die einen belagerten Planeten spionieren sehen im Spiobericht unter dem Punkt "Belagerungen" welche Flotte den Planeten gerade belagert (wenn die Spiotech ausreichend hoch ist).
Jeder Spieler kann die belagernde Flotte angreifen, egal ob er in der Ally des belagerten Spielers ist oder nicht.
Der belagerte Spieler bekommt natürlich auch die Nachricht angezeigt
- (Flugzeit) Eine Angriffsflotte (Tooltipp) vom Planeten (JJ:KK:LL) des Spielers (JKL) fliegt zu deinem Planeten (AA:BB:CC) um die dort belagernde Flotte (Tooltipp) anzugreifen
Wird ein Planet durch eine Flotte belagert, so kann dieser Planet nicht länger ohne Weiteres von jedem anderen Spieler gefarmt werden. Belagert Spieler B Spieler A, so kann Spieler C nicht länger Spieler A farmen. C müsste dazu zunächst die belagernde Flotte von B besiegen.
Ich hoffe die Idee findet Anklang und bereichert GE bald um ein paar spannende Spielelemente