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  • »Devil-of-Technology« ist der Autor dieses Themas

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1

Montag, 19. Dezember 2011, 19:54

Großes Allianz Kriegs schiff!

Mein Vorschlag wäre

Ein Großes Allianz Kriegs schiff!

Diese Sind nur im Krieg ein zu setzen

Beim Angrieff oder beim Deff zu nutzen

Sie können aber nur Eingesetz werten wenn mindestens 2 Spieler am kampf teilnehmen als Angreiffer wie auch als Deff

Allianz 1 v.s Allianz 2
Spieler A Spieler Y
Spieler B Spieler Z

Heißt Attackt Spieler A - Spieler Z sind die schiffe nicht zu gebrauche
Attackt Spieler A und B - Spieler Z können Sie Diese Schiffe mit für denn Att nutzen ist kein Spieler von Allianz 2 online und schickt eine flotte zur unterstützung so kann spieler Z Sie nicht
nutzen

Attackt Spieler A Spieler Z und Spieler Y Hilft ihm so können Die schiffe mit eingebunden werden

Flugzeit:

Beim att sind sie einfach Einzuladen! jedoch sind sie sehr groß und schwer und daher sehr langsam! heißt unter 20-15 min läuft da nix! braucht man für denn att nur 14 min kann man sie leider nicht mit nehmen oder man fliegt mit weniger % los so das man 15 min braucht...

Beim Deff! Die flotte brauch beim deff immer die selbe zeit egal wie viele schiffe spieler Y Spieler Z Schickt und wie schnell dieser ist die schiffe brauchen immer 15 min heißt ruft man sie zu früh so kann es sein das der gegner sie bei scanen schon sieht und ruft man sie 1 sek zu spät kommen sie nicht rechtzeitig! die schiffe bleiben 15 min vorort und fliegen dann wieder zum Hanger zurück.

Nur der Angreiffer und der Angegriffen wird kann die schiffe Starten und wieder abbrechen!

sinn hinter der idee ist halt das eine GROSSE Allianz auch mal die möglichkeit bekommt was zu machen oft ist es so das 2 spieler einer alli die flotte eines großen spielers finden und sie aber nicht packen da nur 2 von 10 online sind so nimmt man aber diese (Ultima) schiffe bei so packen sie es. Sollten sie gedefft werden können sie ja per flottenscan nach sehen!

ins Trümmerfeld gehen diese schiffe selbst verständlich auch
Die schiffe sind erst nutz bar wenn Zerstörer bei einem Selbst frei sind!

die schiffe müssen nicht mal besser sein als levis nur gleich gestellt!

Also was halt ihr davon? könnt ja mal eure meinung und verbesserungen posten! :D

Denke wäre aber verdammt spiel arbeit oder TM? :(

2

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 11:14

Grundsätzlich bin ich für ein allianzkriegsschiff.
Dein post ist nur ein wenig konfus, zum einen sollen diese schiffe kampfentscheidend sein, zum anderen nicht stärker als der levi.
Das geht dann nur über die schiere anzahl. Und wenn man sehr viele davon braucht ist es nichts als ein weiters kriegsschiff,
das langsam ist und das man nur im krieg und nur beim allyatt und -deff benutzen kann.
Klingt jetzt nicht ganz so toll für mich.
Ich würde ein einzelschiff vorziehen, welches die kampfkraft der flotte um 20-25 % erhöht. Das kann man dann auch nur im krieg einsetzen und auch nur beim allyatt/deff.
Jeder Spieler der ally kann eins haben, die kosten steigen pro exemplar ähnlich einer forschung. Der kampfkraftbonus sollte nicht linear steigen, eher 20-25% fürs erste,
dann 10-12% fürs zweite und 5% fürs dritte und für jedes weitere.
Damit sind aktionen mit 2-3 spielern besonders effektiv, was auch meistens das maximum bei allyaktionen ist.
Für den fall dass eine große ally aber mal geschlossen aktiv ist könnte sie mit vielen dieser schiffe auch was reissen.
Flugzeit sollte sich nach den beteiligten schiffen richten, denn ich finde wenn spieler schnelle schiffe wie kreuzer hat sollten sie so ein schiff auch nutzen können ohne dass ihr
geschwindigkeitsbonus verloren geht.

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3

Freitag, 23. Dezember 2011, 07:16

Jo deine idee klingt gut :)

muss dir recht geben wäre viel leichter zu gestalten und das prinziep ist ja das selbe :)

Dafür!!! xD

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