ich versuche hier mal einen Guide für Händler (besonders neue Händler) zu schreiben. Es können natürlich immer Dinge fehlen, diese werden natürlich nachgetragen, sofern bekannt.
Ziel des Guids: Das Ziel soll es sein einige Grundlegende Dinge an die Spieler weiter zu geben. Wie immer treten auch bei GE (Galaxy Empire) Fragen auf, gerade dann wenn man ein neuer Spieler ist. Ich hoffe einfach ein Stück dazu zu leisten hier Abhilfe zu schaffen.
Aufgaben des Händlers: Der Händler dient in GE quasi als Zwischenstation für das Austauschen von Resis (Ressourcen) etwa Metall, Kristall, Tritium, Uran. Hier für erhält der Händler gewisse Anteile der gehandelten Resis. Diese werden prozentual festgelegt unter Beruf. Weiterhin kann der Händler im Auftrag von anderen Spielern Schiffe zerlegen und erhält auch hier für Anteile. Für Handelsbündnisse und der eigenen Allianz können separate Konditionen eingestellt werden.
Auszug aus dem Spiel / Beruf / Händler: Du kannst deine Handelsgebühren immer ab Sonntag, 12:00 neu einstellen, allerdings dürfen min. 3.0% (bei Bündnissen: 2.5%) und max. 8.0% nicht überschritten werden. Außerdem müssen die Gebühren insgesamt genau 20% ergeben.
Du kannst außerdem Schiffe von anderen Spielern verschrotten. Dazu solltest du regelmäßig auf diese Seite schauen ob neue Aufträge anstehen.
Solltest du den Auftrag annehmen, erhältst du 1.75% (5% von 35%) der ursprünglichen Baukosten der Schiffe.
Außerdem hast du folgende Vor- und Nachteile:
Um effektiv zu handeln musst du oft Rohstoffe verschicken. Daher bekommst du Rabatt auf Transportschiffe.
Du bist nicht aufs Kämpfen eingerichtet: deine Schiffe sind besser gepanzert, allerdings wurde bei der Bewaffnung gespart.
Die Panzerung deiner Schiffe verbessert sich mit jedem Rangaufstieg.
Solltest du dich trotz deines friedlichen Berufs dazu entscheiden, jemanden anzugreifen, so fliegst du länger.
Leider traut man dir nicht zu, mit schweren Kampfschiffen umzugehen - diese sind für dich daher nicht verfügbar.
Handelsbündnisse: Jede Allianz kann sich einen Händler für ein Handelsbündnis suchen. Dadurch ergeben sich Vorteile wie z.B. das verhandeln von Konditionen für die Resis (s.o.). Dafür wählt man unter Allianz -> Diplomatie -> Handelsbündnis einen der Händler aus. Beachtet bitte dass der gewählte Händler keine automatische Nachricht darüber erhält, Ihr müsst diesen selber kontaktieren und Konditionen verhandeln. Dieser stellt dann unter Beruf die vereinbarten Konditionen ein.
!Hinweis! Diese Konditionen können alle2 Tageneu gesetzt werden, müssen aber wie die für Fremde jeden Sonntag um 12 Uhr neu gesetzt (gespeichert) werden.
Quests zum Händler: Man erhält auf dem Weg zum Händler eine Questreihe (eine Quest pro Tag, insgesamt 7 Tage). In diesen Quests muss man einem NPC (Nichtspieler Charakter) jeweils verschiedene Summen von Resis auf gewünschte Planeten liefern (leihen) und diese nach bestimmten Zeiten wieder abholen. Hier muss man mit den Zeiten schauen und so abpasst das es hinhaut, ansonsten könnte der Weg zum Händler mehr als wie 7 Tage dauern. *Lacht* Das hatte ich auch. Hat man diese ganzen Quests erfolgreich absolviert wird man zum Händler. Danach dauert es dann 3 weitere Wochen (je Woche 1 Rang) bis man sein Beruf voll mit Rang (3/3) erreicht hat. Mit jedem erreichten Rang erhält man weitere Details zu seinem Beruf.
Beruf (immer im Auge haben): Man sollte das Menü Beruf immer regelmäßig besuchen. Dort sieht man wann man Anteile für abgewickelte Handel erhält und angebotene Schiffsaufträge diese zu zerlegen, was wiederum Resianteile bringt. Und natürlich muss man jeden Sonntag um 12 Uhr rein schauen um alle Konditionen neu zu setzen und zu speichern.
Schaut zudem regelmäßig unter Quests ob ihr Resikontainer erhalten habt.
Ausladen der Container, entgegen nehmen der gewonnenen Anteile (Resis): Schaut man unter Berufe und hat dort erhaltene Anteile eines Handels, so kann man diese direkt (auf den jeweils grade gewählten Planeten) entladen. Möchte man die Resis auf einen anderen gewünschten Planeten haben, so wählt man oben einfach per DropDown Menü oder den rechts / links Pfeilen den gewünschten Planeten und klickt dann auf Rohstoffe entgegen nehmen.
Im gleichen Verfahren kann man auch die Resikontainer entladen, welche man ganz unten unter Quests findet, wenn man dann welche erhalten hat. Immer regelmäßig reinschauen.
Handelpartner gewinnen: Hier gibt es auch wieder verschiedene Möglichkeiten. Man kann zum einem hier im Forum dazu einen netten Beitrag verfassen in dem man die Kommunity darauf hinweist das man Händler ist und seine Dienste anbietet. Außerdem kann man ingame sich direkt an die Allianzen (dessen Leiter) wenden und erfragen ob noch Bedarf an einem Händler besteht. In der Regel ist die Kommunity hier sehr entgehend kommend und kooperativ. Hab da gute Erfahrungen machen dürfen.
Denkt daran gleich entsprechende Konditionen zu verhandeln. Man sollte hier dem Bündnispartner für den man Händler werden mag ein wenig entgegen kommen und diesen die Konditionen bestimmen lassen wie diese sie grade brauchen. Weist auch immer mit darauf hin das sie die Möglichkeit haben alle 2 Tage die Konditionen neu zu setzen, das gehört zum guten Stil auch wenn die meisten Allianzen es eh wissen.
Handelt zudem gleich ein NAP (Nicht Angriffs Pakt) mit aus. In der Regel sollte es selbstverständlich sein das die Handelspartner sich nicht angreifen. Manches mal ist dies aber nicht immer klar, daher besser vorher einigen und festlegen.
Wichtige Gebäude: Natürlich sollte man als Händler die Resigewinnung vorziehen, daher entsprechende Gebäude ausbauen. Das wären vor allem Metall- Kristall- Tritium- Uran- Minen. Forschungsgebäude sind in der Regel hier zu vernachlässigen, außer die die für den Beruf gebraucht werden. Etwa für bestimmte Schiffe wie Frachter usw.. Steckt zu Beginn nicht so viel (am besten gar nix) in Deff (Verteidigungsgebäude). Diese locken zum einem nur Farmer, Gegner an, zum anderen spenden diese Punkte beim Angriff. Und die Resis werden einfach für andere Dinge wie Schiffe, Resiminen gebraucht. Was als Deff Sinn macht sind die Bunker zur Sicherheit der Resis, aber auch diese erst später wenn Eure Gebäude genügend hoch sind und die Resis dem entsprechend fließen. Achtet immer darauf dass Ihr Eure Energie Versorgung mitzieht, ansonsten gibt es Einbußen in der Produktion. Das Hauptgebäude (zuständig für Baugeschwindigkeit) ist eher persönliche Geschmackssache, sollte aber auch nicht zu stark vernachlässigt werden, ansonsten dauern die höheren Gebäude nachher Ewigkeiten. Versucht einen ausgewogenen Baurhytmus zu finden.
Wichtige und unwichtige Schiffe: Verzichtet auf unnötige Kampfschiffe, Ihr habt als Händler eh Nachteile im Kampf. Lasst den Part mit dem Kampf Euren Allianzgefährten die entsprechende Berufe und Schiffe haben. Sucht Euch eine Allianz wo Ihr Euren Beruf in Ruhe nachgehen könnt und die Euch in Sachen Kampf, Verteidigung unterstützen.
Für Euch als Händler, die nun mal viele Resis bewegen sind hier eher folgende Schiffe sinnvoll:
kleine Transporter (zu Beginn wenn Ihr noch nicht so viele Resis und die nötigen Voraussetzungen für die großen Schiffe habt)
große Transporter (wenn Ihr mehr Resis habt, diese können schon mehr transportieren wie die kleineren Gefährten)
Frachter (später dann Eure Haupttransportschiffe, gute Ladekapazität, recht gute Geschwindigkeit)
Koloniesationschiffe (klar zum erweitern der Planeten)
Recycler (wenn Ihr Trümmerfelder abbauen möchtet um zusätzliche Resis zu gewinnen, Geschmackssache ob sich das lohnt und man es mag)
Vor allem solltet Ihr im Besitz von entsprechender Anzahl von Frachtern sein um Eure Resis zu bewegen, saven. Dies ist abhängig von der Menge Eure zu bewegenden Resis.
Angriffsschiffe könnt Ihr Angriffsjäger, Korvetten, Kreuzer maximal bauen. Das ist aber wie oben erwähnt eher mit Nachteilen behängt als Händler. Schlachtschiffe, Zerstörer, Leviathan dürft Ihr als Händler z.B. gar nicht bauen.
!Tipp was Spionage betrifft!: Wenn Ihr unbedingt spionieren möchtet, etwa wegen Forschungen benutzt dafür nicht Eure Hauptressourcen produzierenen Planeten. Das zieht nur wieder Farmer an. Baut Euch dazu einen Planeten aus und spioniert nur von diesem aus. So erhalten die ausspionierten Planeten (Spieler) nur die Koordinaten dessen Planeten. Nutzt wenn Ihr Euch entsprechendes Gold verdient habt das Artefakt zum beatmen des Planeten, falls Ihr die Chance habt es zu erhalten. In der Regel ist aber eher nicht sinnvoll als Händler selber zu spionieren, überlasst dies Euren Allianzlern mit entsprechendem Beruf. Diese können dann Forschungen mit Euch teilen.
Umgang mit anderen Spielern, Allianzen: Als Händler sollte man immer diplomatisch sein. Grundsätzlich sollte man nicht andere angreifen. Dafür sind andere da und es schafft nur unnötig Ärger, ein Händler sollte handeln nicht kämpfen. Werdet Ihr ständig gefarmt, etwa von großen Spielern, Allianzen so bitte die Kommunity um Hilfe oder Eure Allianz. Dies geht jedoch nur wenn Ihr selber nicht der Übeltäter seid und andere Spieler ständig angreifen. Die Kommunity ist auch hier in der Regel sehr hilfsbereit, sei es mit Unterstützung oder mit Ratschlägen.
Saven, saven und noch mal saven: Als Händler habt Ihr ständig mit vielen Resis zu tun. Daher gilt diese immer gut zu saven, oder wenn möglich und über in den Handel einzustellen. Nix ist ärgerlicher wie die gesamten Resis zu verlieren. Und unnötig herrumliegende Resis ziehen die Farmer wie Fliegen an.
Handel: Ihr solltet natürlich immer sehen möglichst im Handel mit Angeboten vertreten zu sein. Ja Ihr seit schließlich Händler. So können auch Resis gewonnen werden, die zum Beispiel selber zum bauen fehlen, oder für die eigene Allianzkasse zur Verbesserung der Allianz.
Unter Handel könnt Ihr zu verschiedenen Kurzen Handelsangebote einstellen. Dafür gibt es verschiedene festgelegte Verhältnisse. Jede Resi ist in einem bestimmten Verhältnis zu anderen Resis im Wert. Aber keine Angst wenn Ihr versehentlich falsche Verhältnisse beim einstellen Euer Angebote nutzt werdet Ihr vom Spiel entsprechend darauf hingewiesen.
Ganz oben seht Ihr eigene Aktive Transaktionen wenn Ihr denn welche eingestellt habt. Als nächstes da drunter habt Ihr die gesamten Transaktionen (Angebote) der anderen Spieler. Ganz unten folgt die Blacklist, hier könnt Ihr Spieler (z.B. Feinde) eintragen die Eure Angebote nicht sehen sollen. Für diese werden dann Eure Angebote verborgen.
Info: (aus dem Spiel)
Hinweise zum Handelssystem Ein Angebot läuft 36 Stunden; danach werden 10% Lagerkosten fällig und du kannst dir die Rohstoffe 24 Stunden lang zurückschicken lassen. Danach bekommst du deine Rohstoffe automatisch auf deinen Hauptplaneten geschickt.
Wenn ein Handel zustande kommt fällt für den Verkäufer je nach Zwischenhändler eine Gebühr von 2.5-8% an sofern der Handelspartner nicht in deiner Allianz (bzw. deren Wing/Hauptallianz) ist. Bei einem allianzinternen Handel fallen keine Gebühren an.
Nach Abschluss des Handels hast du 24 Stunden Zeit, dir die gekauften Rohstoffe schicken zu lassen - danach werden sie automatisch auf deinen Hauptplaneten geschickt.
Ihr könnt den Handel auch nutzen um mit Allianzpartner Resis auszutauschen. Für diese gelten dann die intern fest gelegten Konditionen. So könnt Ihr sehr gut Eure Resis ausgleichen unter einander.
!Hinweis!: Bitte bedenkt das der Handel NICHT funktioniert wenn Ihr Euch eine Internetleitung teilt. Dann ist das interagieren mit diesen Spielern nicht gestattet. Dies dient einfach dem Schutz vor Multiaccounting was in keinem BG gerne gesehen wird.
Zudem dass Ihr öffentliche Handel anbietet könnt Ihr unter Handel auch private Angebote anbieten, die dann nur von dem Spieler gesehen werden können für den das Angebot bestimmt ist.
So solltet Ihr Fragen haben die hier in meinem Guide nicht stehen, oder die ich vergessen habe, die falsch sind, habt Ihr Verbesserungen kontaktiert mich einfach. ich hoffe ich konnte hier ein Stück Abhilfe schaffen was den Beruf Händler betrifft.
MfG Vanhyde
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Vanhyde« (18. Januar 2010, 16:08)
ich habe es mal geändert, leider hat das Forum bei der Schriftfarbenwahl keine Möglichkeit "automatisch" als Forumstandart zu wählen. Schaut bei mir aus wie nen dunkler Grünton oder so ähnlich.
MfG Vanhyde
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