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ThiefMaster

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Freitag, 18. September 2009, 17:48

Changelog für die neue Runde

Folgende Neuerungen gibt es in Runde 5:
  • Tutorial-Einschränkungen können deaktiviert werden (für erfahrene Spieler gedacht!).
  • Forscher können beide Bombentypen gleichzeitig besitzen.
  • Artefaktjäger haben 5% langsamere Transportflotten und 5% weniger Panzerung bei ihren Schiffen.
  • Händler bekommen 10%/20% der Rohstoffe, wenn ein Hangelsangebot abläuft/abgebrochen wird.
  • Schrottpunkte zählen bei den Gesamtpunkten mit (zu 100%, diese Gewichtung kann sich im Laufe der Runde noch ändern).
  • Piraten haben keinen Produktionsmalus mehr.
  • Krieger verbrauchen 75% mehr Sprit. Das ist immernoch weniger als wenn sie sicher fliegen müssten!
  • Man kann bei den "Flottenbefehlen" jetzt auch sicher fliegen. Allerdings kostet das 10x soviel Treibstoff wie ein normaler Flug (also 2.5x soviel wie ein normaler sicherer Flug).
  • Wenn man im Gebäudemenü mit "R" Rohstoffe zum aktuellen Planeten schickt, wird immer der sichere Flug benutzt (10-facher Spritverbrauch).
  • Bei der Anmeldung können alle Sektoren für den Startplaneten ausgewählt werden.
  • Man kann nur noch Planeten ausspionieren/angreifen, die auch in Sichtweite sind. Sobald man von einem Planeten (nicht-anonym) gescannt/angegriffen wird, den man nicht sieht, erscheint er auf der Sternenkarte und man kann ihn anfliegen.
  • Der Planetenteleporter entfernt einen solchen Planeten wieder von der Sternenkarte aller Spieler, die ihn nicht regulär sehen.

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