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Samstag, 4. September 2010, 12:18

Updates

Hier werden jeweils Änderungen an Galaxy Empire geposted, sofern es sich nicht nur um kleine Bugfixes handelt.

Ältere Updates gibt es in diesen Threads:
Updates (28.9.2009 - 27.4.2010)
Updates (10.1.2009 - 10.7.2009)
Updates (6.6.2008 - 29.12.2008)
Updates (2.9.2007 - 21.5.2008)
Updates (4.1.2007 - 16.6.2007)

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Sonntag, 5. September 2010, 18:02

  • Laderaum vom Frachter von 75k auf 100k erhöht

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Samstag, 11. September 2010, 23:44

  • [Rohstoffe schicken] bei einer Gebäudebauliste funktioniert jetzt auch mit Transportern (sofern es in den Einstellungen aktiviert ist) - allerdings nur solange sich keine Frachter auf dem Ausgangsplaneten befinden.

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Sonntag, 12. September 2010, 01:46

  • Wenn man des erste Mal eine Berufsausbildung abschließt, erhält man ein Gratis-Artefakt.

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Mittwoch, 15. September 2010, 18:55

  • Der Noobschutz läuft jetzt nur noch ab wenn man eingeloggt ist (innerhalb der letzten ~10 Min. aktiv gewesen).

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Freitag, 24. September 2010, 17:55

  • Man kann eine PM jetzt an max. 10 statt max. 5 Empfänger schicken.

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Sonntag, 17. Oktober 2010, 12:22

  • Der Reservetank kann jetzt nur 1x benutzt werden, d.h. wenn man die Flotte zurückruft bekommt man ihn nicht zurück.

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Freitag, 5. November 2010, 13:30

  • Der Noobschutz läuft jetzt - sofern die normalen Kriterien (Punkte/Anmeldezeit) erfüllt sind - nicht nur kurz nach dem nächsten Login sondern auch nach 7 Tagen Inaktivität ab.

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Montag, 8. November 2010, 14:08

  • Beim Verteidiger startet die Schiffsreparatur nicht mehr automatisch sondern muss manuell gestartet werden.

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Donnerstag, 9. Dezember 2010, 13:52

  • Bei der Überprüfung, ob ein schwacher Spieler angegriffen werden kann, spielen die Schiffe auf dem Planeten jetzt keine Rolle mehr (d.h. duch ein paar Schiffe die noch gebaut wurden ist ein Planet nicht automatisch Freiwild).

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Sonntag, 12. Dezember 2010, 13:18

  • Wenn man sich mit dem regulären Passwort als Sitter einloggt sind diverse Funktionen freigeschaltet: PMs, Notizen, Allianzverwaltung - sprich alles was keinen direkten Einfluss aufs Spielgeschehen hat.
  • Beim Teilen von Forschungen in der Allianz wird jetzt die Stufe vom Empfänger angezeigt. Außerdem können alle Stufen an Forscher geteilt werden (sie konnten sie ja sowieso schon manuell erscannen).
  • Im Allybanklog werden jetzt auch Farmdrohnen-Entnahmen angezeigt.

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Freitag, 7. Januar 2011, 20:39

  • Spieler die 2 Wochen inaktiv sind können jetzt unabhängig vom Punktverhältnis angegriffen werden.

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Donnerstag, 21. April 2011, 11:21

  • Im Kampfsim kann jetzt ausgewählt werden, ob der Angreifer das Zielwasser-Artefakt benutzt.

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